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還有誰不知道渲夢模型破碎破損功能
至今還在人工一個一個模型進(jìn)行處理
如果一次性來幾百上千個模型需要處理
那還不得絕望得加班加點一直手動干?
今天給大家揭秘2個扮家家渲夢工廠超實用功能
物體破損、物體破碎
大家看完使用絕對賺翻
功能介紹
當(dāng)然如果你對渲夢工廠的其他操作演示也有興趣想了解,可以點擊觀看整套操作演示哦>>渲夢工廠基本操作演示
我們先來看看功能演示講解視頻
物體破碎
該功能顧名思義,直接對模型進(jìn)行劈碎處理,通過設(shè)置碎片數(shù)字以及迭代次數(shù),可以控制碎片數(shù)量以及自動破碎次數(shù)。
第一步:選中要破碎的模型
第二步:選中渲夢工廠>模型>模型破碎>設(shè)置碎片數(shù)、迭代數(shù)
PS:這個功能對經(jīng)常做動畫的朋友應(yīng)該會更加實用
模型破碎
該功能主要用來做舊,或者應(yīng)用在創(chuàng)建墻體中
第一步:選中要破損的一個或多個模型對象,或者想要做舊的墻體
第二步:選中渲夢工廠>模型>模型破順>應(yīng)用破損
PS:破損要單個獨立物體,可以根據(jù)實際想要破損的情況,設(shè)置具體破損強度、粗糙、切邊、細(xì)分等,具體可實際操作看效果
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版本信息:無 界面語言:無
運行支持:無 上傳日期:2023-06-08
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