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Zbrush2021是一個(gè)非常好用的3D設(shè)計(jì)軟件。對(duì)于想要精心雕刻數(shù)字模型的用戶(hù)來(lái)說(shuō),軟件不僅功能全面,而且通過(guò)該軟件雕刻的模型也非常精致,非常適合游戲和電影模型制作人員。但是需要注意的是,新手很難入門(mén)這個(gè)軟件。如果他們知道一些建?;A(chǔ),只要熟悉軟件的操作,就可以輕松上手。如果他們不僅不知道建?;A(chǔ),而且沒(méi)有藝術(shù)基礎(chǔ),那就很難了。值得一提的是,無(wú)論是玩家熟悉的戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器、刺客信條、使命召喚等著名游戲,還是我們熟悉的著名電影加勒比海盜、指環(huán)王、阿凡達(dá)等,在制作過(guò)程中都使用了這個(gè)軟件。
Zbrush2021的主要功能
1.動(dòng)態(tài)布料演算
動(dòng)態(tài)布料演算,從演示 視頻來(lái)看,應(yīng)該是類(lèi)似MarvelousDesigner的模擬布料演示功能。之后可以用zbrush軟件制作各種布料的動(dòng)態(tài) 效果,無(wú)需手動(dòng)調(diào)節(jié)!
2. 交互布料筆刷
作用于上命令的布筆刷可以互相影響,提高 服裝效果的真實(shí)性,而ClothHook筆刷則可以拖動(dòng)服裝的褶皺,使之更符合人體姿態(tài)。
3.實(shí)時(shí)演算功能
功能強(qiáng)大的實(shí)時(shí)計(jì)算MicroPoly功能,可以用來(lái)制作服裝上的一些飾物,例如飄帶。
4.綜合布料演算功能
該功能是對(duì)布料進(jìn)行實(shí)時(shí)演算,并結(jié)合MicroPoly的各種預(yù)設(shè)功能。在布料做好之后,用MicroPoly中的各種預(yù)設(shè)進(jìn)行替換。
5.動(dòng)態(tài)纖維網(wǎng)格
纖維網(wǎng)格也可以做動(dòng)力學(xué)了,看著像是動(dòng)力學(xué),做一些個(gè)性化的東西應(yīng)該有點(diǎn)用。
6.無(wú)焊接面動(dòng)態(tài)
沒(méi)有焊接的面也可以做動(dòng)力學(xué),同樣可以用于個(gè)性話(huà)的效果。
7.納米網(wǎng)格改進(jìn)
這次可以調(diào)整多個(gè)實(shí)例相關(guān)的物體,無(wú)論物體的角度或位置如何,只需調(diào)整其中一個(gè)實(shí)例即可調(diào)整。
8.ZModeler改進(jìn)
可自動(dòng)焊接和調(diào)整特殊 結(jié)構(gòu),并可像其它拓?fù)滠浖粯舆M(jìn)行拓?fù)洌€增加了一些與卡邊 基礎(chǔ)相關(guān)的功能。
9.動(dòng)態(tài)壁厚
做一些有厚度的物體很方便,比如視頻里的例子。用MicroPoly也能直接替換紋理效果。
10. 圖片導(dǎo)入3D 模型
這個(gè)功能有點(diǎn)黑科技,我不知道是通過(guò)什么原理實(shí)現(xiàn)的。ZB2021官方版發(fā)布后再看看。
1、縮圖
能夠清晰地可視化模型的縮略圖或輪廓對(duì)于在3D設(shè)計(jì)中進(jìn)行細(xì)化以及可視化新形狀至關(guān)重要。 縮略圖視圖是位于ZBrush畫(huà)布左上角的一個(gè)小窗口,可讓您查看模型的鏡像縮略圖以及其選定的顏色和材料,或者可以選擇使用“剪影模式”查看純表格。
2、CamView
CamView創(chuàng)建一個(gè)小的3D圖形,并將其與ZBrush畫(huà)布中當(dāng)前處于“編輯”模式的任何模型鏈接。這個(gè)小人物會(huì)隨著您正在雕刻的模型一起旋轉(zhuǎn)。 CamView使您始終可以知道模型在虛擬XYZ空間中的位置。它還提供了可互換的一鍵式導(dǎo)航視圖,使您可以在正交視圖狀態(tài)之間切換。 (前后左右-上下左右)有多個(gè)默認(rèn)預(yù)設(shè)可供選擇。 ZBrush還提供了加載任何模型以創(chuàng)建自己的自定義CamView預(yù)設(shè)的功能。
3、草稿中的PolyPaint
來(lái)自拔模的PolyPaint會(huì)根據(jù)相機(jī)捕獲的拔模角度生成顏色。此功能將繪圖草稿分析系統(tǒng)與ZBrush相機(jī)一起使用。它生成從此“繪圖草圖分析”顯示為紅色和綠色的PolyPaint的草圖角。
4、草稿遮罩
MaskByDraft使用“繪制草稿分析”功能根據(jù)相機(jī)捕獲的草稿角度生成遮罩。
從拔模角度生成蒙版可提取負(fù)模以進(jìn)行原型制作,并提供其他建模和雕刻優(yōu)勢(shì)。
5、調(diào)整顏色-PolyPaint和紋理貼圖
“調(diào)整顏色”使您可以基于分配給頂點(diǎn)自身的模型PolyPoint的色相,強(qiáng)度,對(duì)比度,伽瑪和色彩以及來(lái)自UV的任何現(xiàn)有紋理貼圖進(jìn)行顏色調(diào)整。
6、繪圖草稿分析
繪圖吃水分析顯示模具制造模型的吃水角度?;谶x定的“拉動(dòng)方向”,此功能顯示是否可以使用拔模角度從模具中移除模型。它會(huì)識(shí)別出由于表面角度問(wèn)題而可能需要校正的任何表面,從而提供實(shí)時(shí)分析更新。
7、從厚度上繪制PolyPaint
“從厚度開(kāi)始”功能使您能夠評(píng)估用于3D打印和制造的表面的內(nèi)外壁之間的距離。此信息對(duì)于確定在最終生產(chǎn)制造之前在模型的表面區(qū)域可能需要進(jìn)行校正的位置至關(guān)重要。
8、PolyPoint遮罩
PolyPaint的Mask通過(guò)使用八個(gè)Mask by Color通道提供隔離顏色校正區(qū)域的功能。能夠遮罩選擇PolyPaint的能力使您可以靈活地保護(hù)基于Poly
版本信息:無(wú) 界面語(yǔ)言:無(wú)
運(yùn)行支持:無(wú) 上傳日期:2021-08-19
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