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總結(jié):全新設(shè)計(jì)的 V-Ray 幀緩存窗口 (VFB2)* ,帶有內(nèi)置燈光混合與合成工具。體驗(yàn)新版材質(zhì)預(yù)設(shè)和 V-Ray 材質(zhì)庫(kù) & 材質(zhì)瀏覽器* 加快調(diào)整速度。
官方發(fā)布時(shí)間:2020年9月10日
與2020年7月29日發(fā)布的官方正式版優(yōu)化如下:
錯(cuò)誤修復(fù):
(*)VRay 體格:體積渲染不能很好地?cái)U(kuò)展許多線程,在 Maya 中隨機(jī)需要更長(zhǎng)的時(shí)間;
(*)VRay 環(huán)境霧:當(dāng)VRay 環(huán)境霧 在場(chǎng)景中使用時(shí),與其他渲染器崩潰;
(*)V-Ray:VRay 降噪器 在從緩存區(qū)中刪除渲染圖像后在 VFB2 中運(yùn)行;
(*)V-Ray GPU:在中止渲染時(shí)生成 Embree 移動(dòng)樹(shù)失敗錯(cuò)誤;
(*)VRay 環(huán)境霧:VRay 環(huán)境霧過(guò)度暴露的結(jié)果與霧發(fā)射和下降半徑。
(*)VRay 環(huán)境霧: [VRay 環(huán)境霧] 映射"霧排放"過(guò)度暴露霧;
(*)V-Ray:在啟用鏡頭效果后,在圖像再次渲染之前,眩光通道不可用。
(*)V-Ray:在啟用鏡頭效果后,在圖像再次渲染之前,眩光通道不可用。
(*)V-Ray GPU:堆疊伽瑪校正在 V 射線 GPU 中不起作用;
(*)V-Ray GPU: UVW 隨機(jī)發(fā)生器 不能與 UVW 生成 maya 平面2d紋理 一起使用;
(*)V-Ray GPU:帶散射 GI 和光緩存的帶狀偽影;
(*)VRayOSL:具有數(shù)組參數(shù)的著色器在 GPU 上第一次渲染后不會(huì)更新;
(*)Vrayosl:OSL 紋理在快速著色器編譯后在 IPR 中不更新;
(*)VRay 體格: 使用線性采樣器渲染超過(guò) 21 億體素的 AUR 文件時(shí)崩潰;
(*)V-Ray:每次場(chǎng)景重置后,每個(gè)場(chǎng)景重置后,使用折疊的歷史記錄菜單保存持久設(shè)置時(shí),VFB2 位置偏移;
(*)V-Ray GPU:具有主可見(jiàn)性的遮罩無(wú)法正常工作;
(*)VRay 體格:無(wú)法保存單個(gè)網(wǎng)格通道超過(guò) 3.05 GB 的 AUR 緩存;
修改的功能:
(*)VRay 污垢, V-Ray GPU: Vray 污垢 模式環(huán)境 = 內(nèi)部遮擋比它應(yīng)該暗;
(*)VRay GLSL, Vray osl: 能夠解析和綁定來(lái)自O(shè)SL插件的數(shù)組參數(shù)在虛擬場(chǎng)景;
(*)V-Ray GPU:從 maya 實(shí)現(xiàn)紋理浮動(dòng)常數(shù);
新功能:
(*)V-Ray GPU:從 maya 改進(jìn)染色劑;
一張渲染圖測(cè)試多個(gè)燈光的效果。添加新版的 VRayLightMix 燈光混合渲染元素,您可以交互式的調(diào)整燈光,無(wú)需重新渲染。
新的圖層合成功能讓您直接在 V-Ray 幀緩存窗口調(diào)整畫(huà)面 — 無(wú)需額外的后期處理軟件。
超過(guò) 500 種預(yù)設(shè)材質(zhì)的材質(zhì)庫(kù),包括金屬,玻璃,木材等。
節(jié)省常見(jiàn)材質(zhì)的設(shè)置時(shí)間,如鋁,鍍鉻金屬,玻璃等。
新版預(yù)渲染的材質(zhì)預(yù)覽會(huì)準(zhǔn)確顯示材質(zhì)的外觀。
直接給 V-Ray 材質(zhì)添加反射涂層。這比 blend 材質(zhì)渲染更快更優(yōu)化。
使用 V-Ray 材質(zhì)中的新光澤選項(xiàng)渲染柔軟的超細(xì)纖維面料,例如天鵝絨,緞子和絲綢。
使用新增的 VRayUVWRandomizer map 或者增強(qiáng)的 VRayMultiSubTex 給場(chǎng)景增加隨機(jī)變化。
使用 VRayUVWRandomizer 的 Stochastic 隨機(jī)平鋪紋理選項(xiàng)自動(dòng)消除平鋪紋理的重復(fù)性。
*VFB2 和 V-Ray 材質(zhì)庫(kù)瀏覽器在 Autodesk® 3ds Max 2018 版本或以上可用。
安裝方法
第1步如果您之前安裝過(guò)其他版本的Vray請(qǐng)先控制面板中卸載,同個(gè)版本3D不能同時(shí)安裝2個(gè)版本Vray
第2步
下載后先解壓壓縮包,然后雙擊安裝程序(請(qǐng)確保3DMAX是關(guān)閉的狀態(tài),如果你開(kāi)啟MAX會(huì)無(wú)法安裝)
第3步
勾選我接受此協(xié)議后再點(diǎn)擊“INSTALL”安裝
第4步
點(diǎn)擊"DON'T SHARE"不分享
第5步
這個(gè)是下載材質(zhì)庫(kù),點(diǎn)擊ABORT-DOWNLOAD(中止下載),下方有提供材質(zhì)庫(kù)的下載地址。
第6步
點(diǎn)擊DONE 完成
第7步
打開(kāi)vray破解補(bǔ)丁
第8步
以下的路徑是指3DMAX軟件的系統(tǒng)默認(rèn)安裝路徑,如果你修改了3DMAX軟件的安裝目錄,那么下面的路徑也將隨之變化。
1. 復(fù)制 vray_v50004_fix.dlr 到 3dsMax plugins 目錄里面( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\plugins )
或者復(fù)制到 vrayplugins 目錄里面 ( C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2021\plugins\vrayplugins )
2. 復(fù)制 vray_v50004_max_fix.dll 到 V-Ray plugins 目錄里( C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\3ds Max 2021\bin\plugins )
第9步
如果您使用的是英文版本的,那么已經(jīng)安裝完成了Vray 如果需要使用漢化版的請(qǐng)安裝漢化補(bǔ)丁,(感謝高傲漢化免費(fèi)提供的漢化補(bǔ)丁,漢化不易,如果可以,請(qǐng)為作者打賞,支持漢化分享)
第10步
漢化非常簡(jiǎn)單,一鍵安裝到完成即可
第11步
已經(jīng)完成漢化了
第12步
如果您想安裝VR材質(zhì)庫(kù),可以先下載材質(zhì)庫(kù)安裝包l解壓后放在此電腦-文檔目錄下面,如果您不想放文檔里面,請(qǐng)確保您所放的位置中沒(méi)有中文漢字路徑,并在以下第14步驟修改到您放的位置。
第13步
小編提醒打開(kāi)材質(zhì)文件夾要能看見(jiàn)如下圖這些內(nèi)容,如果您采用的是RAR解壓軟件可能會(huì)多出一層文件結(jié)構(gòu)。
第14步
開(kāi)始菜單中找到v-ray-5-for-3dsmax-20XX(支持MAX2018和以上的版本
第15步
再找到V-RAY-Material-Library-downloader
第16步
點(diǎn)擊Download (由于這個(gè)材質(zhì)庫(kù)是官方強(qiáng)制更新的,所以此時(shí)會(huì)更新材質(zhì)庫(kù)升級(jí)的內(nèi)容)
第17步
點(diǎn)擊Close
第18步
完成后打開(kāi)MAX軟件點(diǎn)擊VR工具條中的4個(gè)彩色球。如果彈出如下圖界面就點(diǎn)擊是。如果您已經(jīng)開(kāi)啟了VR是不會(huì)有這個(gè)提示的
第19步
安裝完成了。左邊分類(lèi)請(qǐng)自己去查看具體內(nèi)容使用的話材質(zhì)球右鍵就知道選擇了
END
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運(yùn)行支持:無(wú) 上傳日期:2021-05-21
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